FR/DM - Sistemas de Jogo

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Re: FR/DM - Sistemas de Jogo

Mensagem  NathanMaster em Sex Dez 17, 2010 11:11 am

Tem que por o servidor bem em um modo ''DIFICIL'' porque fica chato se tipo eu no primeiro dia, conseguir 100000Pontos e as coisas custam 2 - 3 -4 pontos tem que por itens caros / raros / que demoram pra conseguir acho que com a dificuldade de pontos ficaria bem mais dah hora o servidor.

--
Preço das GZ HQ DEVEM SER ALTISSIMOS!
Preço das Armas de SPAWN DA GZ HQ
Preço dos Carros para GZ HQ
--

[Exemplo]
Quando comprar a GZ vai ter as configurações dela que só o lider da gz pode usar e nela tem :
/mudarc [ID] [ID do carro] [Cor1] [Cor2]
O PRIMEIRO ID É O ID DE SPAWN DOS CARROS DA GZ QUE ELE PODE VER EM /gzid
/mudars [SELECIONAR KIT DE SPAWN]
ele vai ter uma lista onde vê os spawns de armas para a GZ, com /gzspawn nessa lista vai ter os Kit's de armas pré setados :
KIT 1 : Pistola Comun, Shotgun normal, AK-47, Uzi.
KIT 2 : Pistola Deagle, Shotgun automatica, M4, MP5.
KIT 3 : Deagle, MP5, M4 , Colete Pesado.

o spawn ele é comprado no fornecedor de armas para Gang Zones e é comprador por um periodo variavel com opções de duração de 7 há 30 dias.

---
Localizações para Gang Zones HQ:
- Apartamento da ² cidade que tem várias escadas e o quarto do Traficante seria a HQ, e lá embaixo um estacionamento.
- Lugar onde Roman sai nas primeiras missões em Hove Beach, ¹ cidade.
- Apartamento em Algoquin onde Niko Bellic tem uma Safe House.
- Casa dos traficantes da ³ cidade.
- Primeira Safe-House de Niko Bellic.
- Casa do Cara da ''TV'' na ² cidade.

( Algumas HQ precisam de Teleport pra chegar dentro da sua HQ! /irhq que so pega se tiver na HQ pra entrar la dentro. )

Localizações de GZ para Dominação :
- Casa de Jimmy Pegorino's ( Ponto de Tráfico de Armas )
- Hospital abandonado ( Ponto de tráfico de Drogas )
- Praça Pequena da ³ Cidade, onde fica um Bebum ( Ponto de tráfico de drogas )
- Construção da Máfia, ( Ponto de tráfico de armas )

Em pontos de tráfico de drogas você pode vender drogas por comando se tiver dominado a área e se for da Gang,
( Ele dá pacotes de drogas por tempo em tempo )

Em pontos de tráficos de armas você pode vender armas e ganhar armas constatimente por um certo tempo,
( Ele dá armas / pacotes de armas por um tempo)

( EM PONTOS DE DOMINAÇÃO NÃO É POSSIVEL SETAR SPAWN DE ARMAS, APENAS DE CARROS )
( EM HQ VOCÊ GANHA DINHEIRO POR TEMPO DOMINADO, E TAMBÉM GANHA +Colete por TEMPO )
** O Ganho de colete em HQ's faz com que aumente a dificuldade de dominar uma HQ! **



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Re: FR/DM - Sistemas de Jogo

Mensagem  Danilo_Grut em Sex Dez 17, 2010 11:12 am

concordo... dificuldade é legal.
facilidade enjoá.
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Re: FR/DM - Sistemas de Jogo

Mensagem  rock^ em Sex Dez 17, 2010 11:29 am

A dificuldade varia quanto ao "modo" de jogo que você joga, se você joga RPG que aqui é o nosso caso, geralmente as coisas são um pouco dificultadas, até por que involve Level, e o objetivo é ir crescendo aos poucos, agora se fosse DM, TDM, as coisas são um tanto mais fáceis que os outros modos, pois o objetivo principal é únicamente MATAR, e MATAR, ou seja todo RPG classio que se prese, as coisas não são tão fáceis assim, e esse creio eu que seja o objetivo do City Master Extrem, manter o foco do RPG!

Abraços,


/~
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Re: FR/DM - Sistemas de Jogo

Mensagem  NathanMaster em Sex Dez 17, 2010 11:32 am

Pra min idependente do modo de Jogo RPG ou DM ele precisa de uma duração de tempo porque ninguem jogaria ou ligaria comprar uma coisa de digamos, 3Pontos se você ganha por segundo 10000Pontos, qualquer tipo de jogo enjoa se tiver muita facilidade a unica diferença do DM pro RPG é que no RPG existem regras puxadas que devem ser respeitadas e no DM/FR essas regras são apenas as básicas ou apenas uma - Não usar hack.



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Re: FR/DM - Sistemas de Jogo

Mensagem  rock^ em Sex Dez 17, 2010 11:53 am

NathanMaster escreveu:Pra min idependente do modo de Jogo RPG ou DM ele precisa de uma duração de tempo porque ninguem jogaria ou ligaria comprar uma coisa de digamos, 3Pontos se você ganha por segundo 10000Pontos, qualquer tipo de jogo enjoa se tiver muita facilidade a unica diferença do DM pro RPG é que no RPG existem regras puxadas que devem ser respeitadas e no DM/FR essas regras são apenas as básicas ou apenas uma - Não usar hack.

Amigo, você já jogou um Gang War? ou TDM? ou algo semelhante que te possibilitase criar gangs, ou que você pertencese a uma gang e tivesse como objetivo principal eliminar as outras gangs, e dominar territorios para a sua? Se você jogou um desses citatos em um servidor "grande", você todos os Game Modes feito por pessoas "que tivessem uma noção de jogo" você não ganha pontos ou dinheiro do nada, se você quer dinheiro, faça isso e aquilo, e elimine seus inimigos.. esse é o fator que eu estou querendo chegar, desde que o Game Mode seja organizado, e que tenha regras para todos cumprirem o objetivo, e que o objetivo seja de acordo com o game, já é algo bacana de jogar.
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Re: FR/DM - Sistemas de Jogo

Mensagem  Matt em Sex Dez 17, 2010 12:50 pm

Muito boa as suas idéia, mas vamos com qualma rsrs
O Guuilherm3 tem muita coisa para fazer ainda oksaoksaosa
Mas é sempre bom as pessoas darem suas idéia, ctz ajuda bastante ele XD




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Re: FR/DM - Sistemas de Jogo

Mensagem  NathanMaster em Sex Dez 17, 2010 1:32 pm

reL3eax escreveu:
NathanMaster escreveu:Pra min idependente do modo de Jogo RPG ou DM ele precisa de uma duração de tempo porque ninguem jogaria ou ligaria comprar uma coisa de digamos, 3Pontos se você ganha por segundo 10000Pontos, qualquer tipo de jogo enjoa se tiver muita facilidade a unica diferença do DM pro RPG é que no RPG existem regras puxadas que devem ser respeitadas e no DM/FR essas regras são apenas as básicas ou apenas uma - Não usar hack.

Amigo, você já jogou um Gang War? ou TDM? ou algo semelhante que te possibilitase criar gangs, ou que você pertencese a uma gang e tivesse como objetivo principal eliminar as outras gangs, e dominar territorios para a sua? Se você jogou um desses citatos em um servidor "grande", você todos os Game Modes feito por pessoas "que tivessem uma noção de jogo" você não ganha pontos ou dinheiro do nada, se você quer dinheiro, faça isso e aquilo, e elimine seus inimigos.. esse é o fator que eu estou querendo chegar, desde que o Game Mode seja organizado, e que tenha regras para todos cumprirem o objetivo, e que o objetivo seja de acordo com o game, já é algo bacana de jogar.

Já joguei um GANG WAR no SA-MP e era assim e tinha 89 Pessoas, uma GZ Custava 100 Bilhões e armas do spawn era 20 bilhões e pra conseguir esse dinheiro demorava bastantes, isso é como uma ''Evolução da gang'' por isso não é certo terem tudo na boca enjoa rápido ganha rápido tem tudo rápido, o bom é evoluir sua pequena gang a um quartel general Very Happy



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Re: FR/DM - Sistemas de Jogo

Mensagem  rock^ em Sab Dez 18, 2010 5:53 pm

NathanMaster escreveu:
reL3eax escreveu:
NathanMaster escreveu:Pra min idependente do modo de Jogo RPG ou DM ele precisa de uma duração de tempo porque ninguem jogaria ou ligaria comprar uma coisa de digamos, 3Pontos se você ganha por segundo 10000Pontos, qualquer tipo de jogo enjoa se tiver muita facilidade a unica diferença do DM pro RPG é que no RPG existem regras puxadas que devem ser respeitadas e no DM/FR essas regras são apenas as básicas ou apenas uma - Não usar hack.

Amigo, você já jogou um Gang War? ou TDM? ou algo semelhante que te possibilitase criar gangs, ou que você pertencese a uma gang e tivesse como objetivo principal eliminar as outras gangs, e dominar territorios para a sua? Se você jogou um desses citatos em um servidor "grande", você todos os Game Modes feito por pessoas "que tivessem uma noção de jogo" você não ganha pontos ou dinheiro do nada, se você quer dinheiro, faça isso e aquilo, e elimine seus inimigos.. esse é o fator que eu estou querendo chegar, desde que o Game Mode seja organizado, e que tenha regras para todos cumprirem o objetivo, e que o objetivo seja de acordo com o game, já é algo bacana de jogar.

Já joguei um GANG WAR no SA-MP e era assim e tinha 89 Pessoas, uma GZ Custava 100 Bilhões e armas do spawn era 20 bilhões e pra conseguir esse dinheiro demorava bastantes, isso é como uma ''Evolução da gang'' por isso não é certo terem tudo na boca enjoa rápido ganha rápido tem tudo rápido, o bom é evoluir sua pequena gang a um quartel general Very Happy

Cara em momento algum eu tive a intensão de dizer que era para ser fácil, apenas disse, RPG, as coisas são mais difeceis, e Gang War também, joguei em um servidor de SA:MP que as armas de spawn da gang duravam até que a gang estivese com os seus territorios, e apartir do momento que ela não tivesse mais nenhum, ela perdia as armas de spawn, e para comprar novamente era preciso ter uma boa quantidade de territorios, e esperar eles começarem a lucrar por um periodo de tempo, e quanto ao dinheiro, cada territorio perdido por outra gang, a gang perdia parte do dinheiro que estava "aplicado" no banco, e como podes ver modos de jogo, é modo de jogo, cada modo tem seu objetivo principal!

Abraços,


/~
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Re: FR/DM - Sistemas de Jogo

Mensagem  NathanMaster em Sab Dez 18, 2010 6:32 pm

Então a GZ HQ, tem que ter o Cofre da HQ tanto de pontos quanto de Dinheiro;



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Re: FR/DM - Sistemas de Jogo

Mensagem  Guilherm3 em Sab Dez 18, 2010 6:46 pm

Quero dizer que eu tentei começar a fazer este sistema que nós discutimos, porém percebi que sem a ajuda de alguém vai demorar muuuuuuuuuito tempo.
Então peço ao Nathan que arranje logo a porra do dvd do GTA:IV pra me ajudar -q


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Re: FR/DM - Sistemas de Jogo

Mensagem  NathanMaster em Sab Dez 18, 2010 7:48 pm

kkkkkk, Eu vou ver se compro o GTA IV consegui muito dinheiro hoje! to pensando se vale a pena pegar o GTA IV original, QUEM JOGA NA LIVE ACHA QUE VALE A PENA?!?



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Re: FR/DM - Sistemas de Jogo

Mensagem  rock^ em Sab Dez 18, 2010 9:36 pm

NathanMaster escreveu:kkkkkk, Eu vou ver se compro o GTA IV consegui muito dinheiro hoje! to pensando se vale a pena pegar o GTA IV original, QUEM JOGA NA LIVE ACHA QUE VALE A PENA?!?

Nathan, manjas da linguagem do IV:MP?
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Re: FR/DM - Sistemas de Jogo

Mensagem  NathanMaster em Dom Dez 19, 2010 9:10 am

Eu faço o básico lá pro guilherme mais sei fazer os sistemas do IV:MP.

@Edit : Quando eu for no Shopping vo comprar o GTA IV, se ele estiver por 69,90 no máximo porque vi no Mercado livre por 49,90.



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Re: FR/DM - Sistemas de Jogo

Mensagem  Guilherm3 em Seg Dez 20, 2010 5:07 pm

/emblemas - Só o próprio player pode ver os emblemas dele, o que vocês acham de os outros players poderem ver os emblemas uns dos outros?


/afk - Clássico Away From Keyboard


/gcomandos - Atuais comandos para gangues


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Re: FR/DM - Sistemas de Jogo

Mensagem  Matt em Seg Dez 20, 2010 5:11 pm

É isso ae santa
Eu ate agora so não sabia dos emblemas, bom, mas agora eu sei rsrs




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Re: FR/DM - Sistemas de Jogo

Mensagem  Donesu em Seg Dez 20, 2010 5:17 pm

Muito legal! Não seria bom também um comando que você poderia mostrar seu emblema pra um certo player?

Algo assim: /mostraremblemas [id]

Ou seria desnecessário?
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Re: FR/DM - Sistemas de Jogo

Mensagem  Matt em Seg Dez 20, 2010 5:18 pm

Oh, na minha opinião seria algo bom, pq daria para ver quem são os melhores players e talz.

@edit
Exemplo: o player que quizer ver é so escrever /veremblemas [id] ou /mostraremblemas msm XD




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Re: FR/DM - Sistemas de Jogo

Mensagem  Donesu em Seg Dez 20, 2010 5:35 pm

Eu achava melhor o /veremblemas [id] pois pode estar tendo uma corrida, batalha de gangues ou alguma outra coisa e a pessoa escreve /mostraremblemas e o id do inimigo. Iria atrapalhar o inimigo com aquele quadrado que aparece na tela.

Mais vamos ver o que o Guilherme diz.
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Re: FR/DM - Sistemas de Jogo

Mensagem  Guilherm3 em Seg Dez 20, 2010 7:45 pm

É vou fazer o /emblemas [id] ai mostra na tela do player que o fulano está vendo os emblemas dele.


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Re: FR/DM - Sistemas de Jogo

Mensagem  NathanMaster em Seg Dez 20, 2010 9:08 pm

/Veremblemas ou /Emblemas ou /Mostraremblemas isso até que não importa, o importante e que quando o ''ID 1'' fizer este comando vai poder ver o emblema do ''ID 2''.



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Re: FR/DM - Sistemas de Jogo

Mensagem  NathanMaster em Seg Dez 20, 2010 9:11 pm

Quando eu tiver com o GTA IV em mãos já vou correndo pegar todas as cordendas pra HQ quem quiser me dar uma sugestão de um lugar é so falar,

- TERRITORIOS HQ
- TERRITORIOS DE ARMAS (+Armas/Dinheiro/Armas de Spawn)
- TERRITORIOS DE DROGAS (+Dinheiro/Drogas/Venda de drogas)
- TERRITORIOS DE DOMINAÇÃO (+Dinheiro)



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Re: FR/DM - Sistemas de Jogo

Mensagem  Matt em Dom Dez 26, 2010 12:11 am

Ei gui, coloca o evento ae na lista =D




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Re: FR/DM - Sistemas de Jogo

Mensagem  ChokitoBR em Dom Dez 26, 2010 12:42 am

O servidor não gosta de mim, isso é fato '-'
Quando tento entrar no server, fica no Connecting ...
Depois de umas 6 tentativas, ele conecta.
No meio do jogo, fica tudo travado, só eu me movo. Depois aparece Disconetado.

Fica foda de jogar com isso u_U
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Re: FR/DM - Sistemas de Jogo

Mensagem  Matt em Dom Dez 26, 2010 1:28 am

Tenso =x
Tomara que melhore Very Happy




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Re: FR/DM - Sistemas de Jogo

Mensagem  C4 em Dom Dez 26, 2010 11:13 am

Isso vai melhorar em breve, vou comprar um host pro DM e um pro RPG, dai fica bom.
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